CuboFácil 4U: Scanner por Câmera WebRTC, Modelagem 3D e Solucionador de Cubo Mágico em Menos de 20 Movimentos CuboFácil 4U: WebRTC Camera Scanner, 3D Modeling, and Rubik's Cube Solver

Resolver um Cubo Mágico 3x3x3 (Cubo de Rubik) é um dos maiores quebra-cabeças lógicos da humanidade, mas o processo de aprender dezenas de sequências de algoritmos (CFOP / Fridrich) costuma afastar iniciantes.

O CuboFácil 4U combina visão computacional e algoritmos matemáticos ótimos: aponte as 6 faces do seu cubo para a webcam do celular ou computador, o sistema reconhece as cores automaticamente e gera a solução passo a passo em 3D guiada na tela, além de incluir um cronômetro oficial de Speedcubing nas regras da WCA.


1. O Algoritmo Kociemba de Duas Fases

O número máximo de movimentos necessários para resolver qualquer uma das 43 quintilhões de posições possíveis do cubo é conhecido como “Número de Deus” (20 movimentos).

O CuboFácil 4U implementa o Algoritmo de Kociemba (Two-Phase Algorithm):

  1. Fase 1: Reduz o cubo de um grupo geral para um subgrupo onde as arestas estão orientadas e as peças centrais posicionadas (usando apenas giros em U, D, R2, L2, F2, B2).
  2. Fase 2: Resolve o subgrupo restante encontrando a solução ótima ou sub-ótima em frações de segundo.

2. Reconhecimento de Cores com WebRTC e Visão Computacional

Através da API getUserMedia (WebRTC), o aplicativo captura os 9 adesivos de cada face sob diferentes condições de luz. O classificador converte o espaço de cor RGB para HSV / Lab, medindo distâncias euclidianas para diferenciar tons difíceis como laranja e vermelho ou branco e amarelo.

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